Proyecto propioAbierto al público
Rogue-like Aquarium
Un juego en el que empiezas con un vaso con barro y haces crecer un acuario: criaturas, evolución y cada vez más espacio, hasta un mar abierto.
Beta en pruebas: puede cambiar o reiniciarse.
Puedes jugar sin registrarte. Es una beta y puede reiniciarse.

Qué demuestra
Por qué lo contamos
- Que un juego en 3D puede vivir en una página web normal, sin instalar nada y sin ficheros de modelos externos.
- Que un sistema complejo (economía, progreso, cuentas y clasificación) se puede mantener con pruebas automáticas y medir con datos reales de juego.
- Que se puede iterar con jugadores: la beta se reinicia por temporadas y cada cambio de equilibrio se mide antes de aplicarlo.
Cómo se hizo
Lo que hay por dentro
- Gráficos en 3D con shaders propios (agua, luces, microbios luminosos); peces, corales y medusas se generan por código, sin modelos externos.
- Cuentas y partidas guardadas en servidor, con acceso anónimo para probar.
- Interfaz pensada para el móvil: una acción principal contextual en la zona del pulgar.
- Una batería amplia de pruebas automáticas del motor de juego y la economía.
Sin humo
Lo que no hemos verificado
Todo caso tiene límites. Estos son los de este.
- Es una beta: la economía sigue en ajuste y las temporadas se reinician.
- El rendimiento en tarjetas gráficas y móviles reales de gama baja no está medido a fondo.
- Nuestras capturas se hicieron con una tarjeta gráfica emulada, que es más lenta que la de un móvil.
Identidad
Cómo se ve por dentro
El recipiente que crece: de un vaso con barro a un mar abierto, con cristal y luz bajo el agua.
- Abismo#031A26
- Marea#0B4A5E
- Bioluz#3DF2C8
- Ámbar#FFB347
- Coral#FF6F59
- Perla#E8F4F1
Tipografías
- Anybody
- Lexend
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